游戏推广方法怎样协调搜索广告与社交内容

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游戏推广方法怎样协调搜索广告与社交内容

协调搜索广告与社交内容的核心做法是:让社交内容负责制造兴趣和需求,让搜索广告负责承接已经产生的主动搜索,并用同一套命名和落地页把两边串起来。具体说,先在社交内容里反复出现玩家会主动去搜的词,再让搜索广告买这些词,把点击引到与社交内容承诺一致的游戏页面。假设一款独立游戏准备上线,下面按步骤说明怎么落地,以及常见错误。

先定一个假设例子,把两边的话术对齐

假设你负责一款策略类手游的推广,社交账号已经发过几期“阵容搭配”短视频,评论区有人问“XX阵容怎么配”。这时搜索广告就可以围绕“XX阵容搭配”这类词投放,落地页直接给出视频里提到的阵容图,而不是首页。判断标准很简单:用户看完社交内容后会不会产生一个明确的搜索意图。如果有,就值得用搜索广告承接;如果社交内容只是泛泛的品牌曝光,没有形成具体问题,搜索广告买词就会很散。

常见错误是社交内容讲A,搜索广告落地页讲B。比如短视频强调“零氪也能玩”,搜索广告落地页却全是充值礼包,用户会立刻退出。协调的第一步不是加预算,而是把社交内容里出现的具体说法整理成一张词表。

把社交内容里的说法整理成可投放的词表

从已发布的社交内容中提取用户可能主动搜索的表达,按意图分组:

词表不是越全越好,而是要和社交内容已经教育过的点对应。搜索广告适合承接意图明确的词,社交内容适合用画面和情绪把意图催出来。两边共用同一套词,才能判断是社交内容带来了搜索,还是搜索广告自己拉来了新用户。

用落地页和命名把搜索广告与社交内容接上

给每个主要社交内容主题配一个对应落地页,页面上保留社交内容里的原话和画面。搜索广告的广告语也用同一句话,不要另起一套说法。命名上,把社交内容的主题名写进广告系列名称和落地页标题,例如社交内容叫“新手开局三选一”,广告系列和落地页都用这个说法。

检查项可以这样列:

  1. 社交内容里出现的高频问题,是否都能在搜索广告词表里找到对应词。
  2. 搜索广告落地页是否回答了社交内容提出的那个问题。
  3. 两边是否使用同一个游戏名、角色名和版本名,没有混用简称。
  4. 落地页是否能正常打开,移动端是否可读。

如果某项不满足,先改落地页和话术,再考虑加词或加预算。

分开看搜索广告和社交内容的指标

搜索广告和社交内容的指标不能混在一起判断。搜索广告通常看点击率、每次点击成本和转化;社交内容通常看播放、互动和评论里出现的具体问题。把社交内容的播放量当成搜索广告的效果,或者把搜索广告的转化直接算成社交内容的功劳,都会导致判断错误。

更稳妥的做法是:社交内容发布后,观察一段时间内品牌词和问题词的搜索广告点击是否变化;如果变化,再核对落地页是否与那条社交内容对应。这里只能说观察趋势,不能保证一定出现某种变化,也不要把某个比例当成行业标准。

常见错误与调整顺序

常见错误有三种:一是社交内容还没讲清楚一个具体问题,就急着投搜索广告;二是搜索广告买了很多与社交内容无关的泛词;三是两边落地页各说各话。调整顺序建议先统一话术和落地页,再整理词表,最后才调整出价和预算。如果搜索广告有点击但转化差,先查落地页是否回答了社交内容提出的问题;如果社交内容互动高但搜索广告没动静,先查社交内容是否给出了明确的搜索理由,而不是直接加词。

下一步可以拿最近一条社交内容,列出它可能引发的三个搜索问题,再检查搜索广告词表和落地页是否已经覆盖这三个问题。

图1 图2

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